indienova.com/u/deemo/blogread/28255
招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)。……程序:配合主程序对游戏内容进行调整以及补完。……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求了)
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28463
在编写游戏内(in-game)实时渲染相关的叙事时,您只能在游戏引擎的限制范围内进行操作。……(V.O.)……SERIES OF SHOTS通常用于同一时间同一地点发生的事情,注重逻辑顺序;MONTAGE则是把不同时空内的场景进行组接
indienova.com/groups/post/821
发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/game/city-ambulance-car-driving
因此,热爱汽车驾驶的司机们可以通过在救护车中开启个性化功能,对救护车进行更多的开发。……玩救护车 2023 游戏,这是近年来最好的游戏。 救护车发生事故时,可以到维修站修理救护车。……救护车司机在驾驶车辆时应注意道路和路线
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
所以比较活跃在微信客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……后来我们就抛弃了官方高质量的视频,针对快手做了一系列的内容尝试,这五个系列是这两年内容里数据表现最好的系列……现在游戏领域里做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人
indienova.com/steam/game/705120
体验不一样的解谜上帝视角做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割……自由解谜物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序……蝴蝶效应与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留
indienova.com/game/captain-toad-treasure-tracker-special-edition
游戏以马里奥系列中经常出现的小蘑菇 Toad 为主角,玩家在不同的“关卡之箱”里进行解谜探险时,就能感受到浓浓的任天堂风味……抓住,然后主角前去营救;然后男主角又被抓走,女主角前去营救……这显然是对自家《马力欧》系列和《塞尔达……、对麦克风吹气来触发特殊机关、食用“分身果实”道具来同时操控数个人物……这些模式都是《马力欧》的延续
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
通行证,身份证,职业证 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……游戏里的垃圾中有奖励。接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝在罐子里。……无线充电功能,娱乐:墙面电视支持个人,本地,链接播放,影音阅读社交:到访模式与同房对接模式,由车尾对车尾对接
indienova.com/groups/post/100378
https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,制心一处,把产品做好。……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
版本:Early Access
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